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陷阱:让世界记取你

时间:2012-01-16 09:24 点击:

我是169级 165物减、魔减2套100% 165魔、物怠忽各一套 基本打了神石 装备在区里算中上 原本修魔战 觉得单P大号对照无力 170装备修好几套很贵 就没设计弄 前次洗点实习改了圈套 修的万劫+7 冲击+5 无敌+1 毒咒+1,玩了一段时间 觉得圈套照样很强大的 首先 群战更讲究cao作 圈套的魔防止和血少是个弱项 由于多修 无法学到满的终极技艺 我改圈套后血少了3万多 魔防止少了2万+ 攻击少了1万+ 目前天火满街 狂战满街 一群人殴你 一个大冲 你不得不换物减 八九万的魔防顶165的火法都很难 但圈套有万劫 这就央求你的群P兵法愈加万般化 强化挪动是作战是症结 一般人家群P你 战士会先冲 但你的手要快 抢在战士冲击前脚下丢万劫 运气好的话 顶住了这个冲击 敌手战士也挂了二三个(万劫是单触发群攻,一人踩,3X3规模老婆都中)然后再在挪动中与仇敌周旋 30秒圈套冷却经过 你不妨尽情施展阐发通例的PK手段(平砍、挪动、无敌、切怠忽),至于单P 觉得由于修了冲击无敌 照样很牛的 打一般号无所谓cao作 直接平砍平射放倒 打170以上的 找机缘在对砍中丢万劫 然后赶快冲击 换怠忽打 只要出一下怠忽 基本没有不死的号(我们区排名第一的牛号托就这么挂的), 当然PK不是每回都是技艺处境一概 在冲击冷却的处境下 先按正常打法打 无敌怠忽什么的打法都不妨穿插 万劫冷却时间短 敌手抗住一个万劫没死 还不妨游斗 此时敌手清楚你是圈套 一般不会给你近身的机缘 万劫再丢便是一个束厄局促作用 对敌手的精力压力照样很大的 小我觉得 圈套杀战士型牛号对照有掌握 法师型牛号 就对照有难度 十几万的魔攻不是好玩的 一个绿字就不妨让165装备的圈套血见底(不要和我说什么有魔减怕啥法师,有物减怕啥战士,换防装是被迫,换攻击装是自动,同样条件下,攻击方的物魔攻切换始终比受攻击方快零点几秒)。还有一点,当前人都明白,万劫中了都邑无敌抵御,这就央求你洗人无敌要快,我配置快速是5安宁,6神眼,7盟模式,人家无敌,我5、6、7三键一排按下去,可以不胜过一秒。 结尾,劝告下装备不好玩陷阱的照样洗奇迹吧,你顶不住别人攻击,放一堆陷阱,等半天人家一招秒了你,放个无敌回个血,转身骂你句0,有风趣吗,陷阱不是安静的在原地期待,而是在进击中充足发挥万劫技能的强大伤血才能,我想,牺牲万计的攻防血量,在此刻175超强装备称雄的世界里,陷阱是165+的一般能手越级杀人的不二奇迹。我修陷阱一段时间,良多敌国大号都对我刻骨铭心,当前见到我直接拉隔绝远攻,恐怕无敌、冲锋什么的,群战中,也盯着我杀,试想,若是我照样魔战或其他奇迹,他们会这么在乎你吗?


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